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NVIDIA apre i modelli Cosmos 3 per simulare mondi interattivi

NVIDIA ha pubblicato su Hugging Face i nuovi modelli aperti Cosmos 3. Sono pensati per la simulazione interattiva di mondi, cioè ambienti che reagiscono alle azioni invece di scorrere come un video già scritto.
È la direzione dei world model, che da mesi tocca anche la produzione: set virtuali esplorabili, previsualizzazione, ambienti da cui estrarre inquadrature. Il fatto che i modelli siano aperti li rende sperimentabili anche fuori dai grandi laboratori.
L'annuncio non entra nei dettagli che ci servirebbero, come qualità dell'immagine e durata delle sessioni. Per ora è ricerca da tenere d'occhio più che uno strumento da mettere in pipeline.
- Modelli
- Cosmos 3
- Licenza
- modelli aperti
- Dove
- Hugging Face
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Una domanda pratica — un workflow, quale modello conviene, come verificare un risultato — e la risposta arriva da tutte le edizioni, dai Weekly e dal Manuale, con le fonti e quello che c'è già in FAC. Le risposte sono per il team di Frameworks.
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